VIVA – Grand Theft Auto VI (GTA 6) dipastikan membawa pendekatan berbeda dalam penyajian cerita. Rockstar North mengungkap bahwa game terbaru dalam seri Grand Theft Auto tersebut akan menggunakan struktur cerita berbasis chapter, sebuah format yang sebelumnya menjadi bagian penting dari pengalaman bermain Red Dead Redemption 2.
Informasi tersebut disampaikan oleh Rob Nelson, co-studio head Rockstar North, dalam wawancara dengan media Prancis Trois Couleurs. Penggunaan chapter dinilai dapat membantu Rockstar menyusun perjalanan cerita GTA VI dengan lebih terarah, terutama karena game ini memiliki skala dunia dan narasi yang jauh lebih besar.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Mengikuti Pendekatan Red Dead Redemption 2
Struktur chapter bukan sesuatu yang benar-benar baru bagi Rockstar. Dalam Red Dead Redemption 2, perjalanan Arthur Morgan dibagi ke dalam sejumlah chapter yang menggambarkan perkembangan cerita sekaligus perubahan kondisi dunia di sekitarnya.
Pendekatan tersebut membuat setiap bagian permainan memiliki perkembangan narasi tersendiri. Pemain tidak sekadar menjalankan misi secara berurutan, tetapi juga dapat merasakan perubahan hubungan antarkarakter, lingkungan, serta situasi yang dihadapi protagonis.
GTA VI tampaknya akan mengadopsi konsep serupa, meskipun Rockstar belum mengungkap secara rinci berapa jumlah chapter yang akan tersedia maupun bagaimana pembagian ceritanya.
Penggunaan sistem ini juga menarik karena GTA V sebelumnya menggunakan pendekatan yang berbeda. Game tersebut memungkinkan pemain berpindah di antara Michael, Franklin, dan Trevor dengan struktur cerita yang lebih fleksibel tanpa pembagian chapter seperti Red Dead Redemption 2.
Cerita Jason dan Lucia Jadi Fokus
GTA 6 akan membawa pemain mengikuti perjalanan Jason Duval dan Lucia Caminos, dua karakter utama yang berada di pusat cerita. Keduanya digambarkan memiliki hubungan dekat sekaligus terlibat dalam berbagai aktivitas kriminal di wilayah Leonida.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Dengan struktur chapter, perkembangan hubungan Jason dan Lucia berpotensi menjadi bagian penting dari perjalanan cerita. Rockstar sebelumnya juga menyebut keinginannya untuk membangun hubungan emosional pemain dengan kedua karakter tersebut, bukan hanya menjadikan mereka sebagai tokoh yang digunakan untuk menjalankan misi.
Pendekatan ini memperlihatkan adanya pengaruh dari pengalaman Rockstar ketika mengembangkan Red Dead Redemption 2. Jika Arthur Morgan menjadi pusat perjalanan emosional dalam game tersebut, GTA VI akan mencoba menghadirkan dinamika serupa melalui dua protagonis dengan karakter dan hubungan yang berbeda.
Halaman Selanjutnya
Bukan Sekadar Pembagian Misi

1 week ago
3





















