VIVA – Kabar terbaru mengenai The Witcher IV kembali menarik perhatian pemain. CD PROJEKT RED mengonfirmasi bahwa game RPG terbaru dalam seri The Witcher tersebut sudah dapat dijalankan pada konsol generasi sekarang, termasuk PlayStation 5 dan Xbox Series X.
Informasi tersebut disampaikan oleh Co-CEO CD PROJEKT RED, Michał Nowakowski, dalam wawancara dengan Game Developer, dikutip VIVA Selasa, 1 September 2026. Ia menyebut pihak luar dapat datang ke studio untuk melihat langsung bahwa The Witcher IV sudah dapat dimainkan pada perangkat keras konsol saat ini.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Konfirmasi tersebut menjadi menarik karena The Witcher IV masih membutuhkan waktu cukup lama sebelum diluncurkan. CD PROJEKT RED baru-baru ini menetapkan 2028 sebagai target peluncuran game tersebut. Artinya, kemampuan menjalankan game di PS5 dan Xbox Series X saat ini menunjukkan bahwa proses optimasi hardware sudah menjadi bagian penting dari pengembangan.
Berjalan di Konsol Saat Ini
Sebelumnya, CD PROJEKT RED telah memberikan bukti teknis mengenai kemampuan The Witcher IV berjalan di PlayStation 5.
Pada Juni 2025, perusahaan bersama Epic Games memperlihatkan tech demo The Witcher IV menggunakan Unreal Engine 5. Demo tersebut berjalan pada PlayStation 5 dengan target 60 frame per detik dan menampilkan dunia terbuka di wilayah Kovir.
Demo tersebut bukan sekadar cuplikan sinematik. CD PROJEKT RED dan Epic Games memperlihatkan berbagai teknologi yang digunakan untuk membangun dunia terbuka, termasuk Nanite Foliage, Mass AI untuk mengatur kerumunan, FastGeo Streaming, serta Unreal Animation Framework.
Michał Nowakowski ketika itu menyebut demonstrasi tersebut sebagai tonggak penting dalam pengembangan teknologi The Witcher IV.
Menggunakan Unreal Engine 5
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
The Witcher IV menjadi game pertama dalam saga baru The Witcher yang dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5. CD PROJEKT RED sebelumnya bekerja sama dengan Epic Games untuk mengembangkan teknologi yang dapat mendukung dunia terbuka berukuran besar.
Kerja sama tersebut penting karena studio ingin menghadirkan lingkungan yang lebih detail sekaligus mempertahankan performa. Pada demo teknis, Ciri terlihat menjelajahi hutan, pegunungan, hingga kawasan permukiman yang dipenuhi karakter non-pemain.
Halaman Selanjutnya
CD PROJEKT RED menyebut teknologi yang ditampilkan dalam demo tersebut juga dikembangkan untuk membantu menghasilkan dunia terbuka yang dapat berjalan pada 60 FPS tanpa mengorbankan kualitas visual.

1 week ago
10













