VIVA – Ada alasan mengapa pemain Minecraft Dungeons bisa kembali memainkan misi yang sama berkali-kali, meski sudah mengetahui jalur dan musuh yang akan dihadapi. Rahasianya bukan sekadar pertarungan melawan monster, melainkan sistem loot yang membuat setiap perjalanan tetap terasa memiliki sesuatu untuk dikejar.
Minecraft Dungeons memang dirancang sebagai game action-adventure yang terinspirasi dari genre dungeon crawler. Dalam penjelasan resminya, dikutip VIVA Selasa, 8 September 2026, Mojang menyebut pemain akan menjelajahi misi yang dipenuhi harta karun sekaligus mengumpulkan berbagai item legendaris.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Loot Tidak Sekadar Hadiah Biasa
Setiap menyelesaikan misi, pemain memiliki kesempatan mendapatkan perlengkapan, senjata, armor, maupun artifact. Yang menarik, hasil tersebut dapat mengubah cara bermain karena perlengkapan memiliki kemampuan dan enchantment berbeda.
Inilah yang membuat satu senjata belum tentu langsung menjadi senjata terbaik. Pemain bisa saja menemukan jenis senjata yang sama, tetapi mendapatkan kombinasi enchantment yang berbeda. Akibatnya, muncul dorongan untuk mencoba kembali misi demi mencari perlengkapan dengan kombinasi yang lebih sesuai dengan gaya bermain.
Sistem tersebut kemudian menciptakan siklus sederhana: masuk misi, mengalahkan musuh, mendapatkan loot, memperkuat karakter, lalu mencoba tingkat kesulitan yang lebih tinggi.
Enchantment Membuat Pemain Terus Bereksperimen
Enchantment menjadi salah satu bagian penting dari sistem perkembangan Minecraft Dungeons. Mojang bahkan melakukan penyesuaian pada sistem endgame dengan memperkenalkan enchantment dan item baru agar semakin banyak build yang layak digunakan. Beberapa enchantment dirancang untuk mendukung sinergi tertentu, termasuk build yang berhubungan dengan damage, pet, poison, lightning, fire, dan soul.
Artinya, pemain tidak hanya mengejar angka power yang lebih tinggi. Mereka juga memiliki alasan untuk mencari kombinasi kemampuan yang dapat membuat build tertentu bekerja lebih efektif.
Di sinilah pengulangan misi menjadi menarik. Misi yang sama bisa menghasilkan perlengkapan berbeda, sehingga pengalaman bermain tidak sepenuhnya identik setiap kali diulang.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Tingkat Kesulitan Ikut Mendorong Farming
Minecraft Dungeons juga menggunakan peningkatan tingkat kesulitan sebagai bagian dari progres permainan. Dalam sistem Apocalypse Plus, pemain harus menyelesaikan misi dengan tingkat kesulitan tertentu untuk membuka level berikutnya.
Halaman Selanjutnya
Mojang menjelaskan bahwa progres tersebut secara bertahap mendorong pemain menghadapi semakin banyak misi yang menantang. Untuk mencapai tingkat Apocalypse Plus tertinggi, pemain bahkan harus menyelesaikan sejumlah misi boss pada tingkat kesulitan tertentu.

6 days ago
17













