Mengenang Crash Bandicoot, Maskot yang Pernah Menjadi Penantang Terbesar Super Mario

3 days ago 6

Minggu, 12 Juli 2026 - 03:04 WIB

VIVA – Ketika membahas maskot video game legendaris, nama Super Mario hampir selalu menjadi yang pertama disebut. Namun, pada pertengahan hingga akhir 1990-an, muncul seekor bandikut berwarna oranye yang berhasil mengguncang dominasi sang tukang ledeng dari Nintendo. Karakter itu adalah Crash Bandicoot, ikon PlayStation yang menjadi simbol kebangkitan Sony di industri game konsol.

Dengan kepribadian yang kocak, gameplay penuh tantangan, dan grafis 3D yang mengesankan pada masanya, Crash Bandicoot berhasil mencuri perhatian jutaan pemain. Bahkan, banyak penggemar menganggapnya sebagai penantang terbesar Super Mario dalam genre platformer tiga dimensi.

ADVERTISEMENT

GULIR UNTUK LANJUT BACA

Lahir untuk Menjadi Wajah Baru PlayStation

Dirangkum VIVA Minggu, 12 Juli 2026, Crash Bandicoot pertama kali dirilis pada 1996 untuk konsol PlayStation. Game ini dikembangkan oleh Naughty Dog, studio yang kini dikenal lewat seri Uncharted dan The Last of Us.

Menurut kisah pengembang yang dibagikan Naughty Dog, pendiri studio Andy Gavin dan Jason Rubin ingin menciptakan karakter platformer 3D yang mampu memanfaatkan kemampuan grafis PlayStation sekaligus memberikan identitas kuat bagi konsol baru Sony.

Pada saat itu, Nintendo telah memiliki Mario, sementara Sega identik dengan Sonic the Hedgehog. Sony membutuhkan karakter yang mampu menarik perhatian gamer, dan Crash hadir pada momen yang tepat.

Bukan Maskot Resmi, tetapi Sangat Identik dengan PlayStation

Menariknya, Crash Bandicoot sebenarnya bukan maskot resmi Sony. Hak atas karakter tersebut saat itu dimiliki Universal Interactive, sementara Naughty Dog bertugas mengembangkan gamenya.

Meski demikian, kampanye pemasaran Sony membuat Crash begitu melekat dengan PlayStation hingga banyak orang menganggapnya sebagai wajah konsol tersebut. Dalam berbagai iklan era 1990-an, Crash bahkan digambarkan "menantang" Mario, memperkuat persaingan antara PlayStation dan Nintendo pada masa itu.

Gameplay yang Berbeda dari Mario

ADVERTISEMENT

GULIR UNTUK LANJUT BACA

Meski sama-sama bergenre platformer, Crash Bandicoot menawarkan pengalaman bermain yang berbeda.

Alih-alih menjelajahi dunia terbuka seperti Super Mario 64, sebagian besar level Crash menggunakan jalur yang lebih terarah dengan kamera dari belakang, depan, maupun samping. Pendekatan ini memungkinkan Naughty Dog menghadirkan visual yang lebih detail tanpa membebani kemampuan PlayStation.

Halaman Selanjutnya

Pemain mengendalikan Crash untuk:

Halaman Selanjutnya

Read Entire Article
Sindikasi | Jateng | Apps |