Jakarta, VIVA – Pengembang game Mojang Studios resmi merilis pre-release pertama untuk Minecraft Java Edition versi 26.1. Pembaruan ini menjadi bagian dari game drop bertajuk “Tiny Takeover”, sekaligus tahap akhir pengujian sebelum versi stabil dirilis kepada publik.
Dalam tahap pre-release, pengembang biasanya tidak lagi menambahkan banyak fitur baru. Sebaliknya, fokus utama diarahkan pada perbaikan bug, stabilitas sistem, serta penyempurnaan perubahan teknis yang sebelumnya telah diperkenalkan melalui snapshot.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Salah satu perubahan yang langsung terlihat pemain adalah pembaruan panorama latar belakang pada menu utama. Perubahan ini memberikan tampilan baru saat pemain pertama kali membuka permainan, meskipun tidak memengaruhi mekanisme gameplay secara langsung.
Langkah ini merupakan bagian dari penyegaran visual yang sering dilakukan dalam pembaruan Minecraft agar pengalaman pemain terasa lebih segar.
Pembaruan Teknis untuk Data Pack dan Resource Pack
Selain perubahan visual, pembaruan ini juga membawa sejumlah penyesuaian teknis penting, terutama bagi pembuat mod, datapack, dan resource pack.
Beberapa perubahan utama antara lain:
- Versi Data Pack diperbarui menjadi 101
- Versi Resource Pack meningkat menjadi 84
Perubahan format pada komponen teks seperti minecraft:nbt, minecraft:selector, dan minecraft:object.
Penyesuaian ini bertujuan untuk meningkatkan fleksibilitas sistem serta memastikan kompatibilitas dengan fitur baru yang sedang dikembangkan.
Perubahan Sistem Perintah Waktu (Time Command)
Salah satu pembaruan teknis yang cukup signifikan adalah perubahan pada perintah waktu (time command) di dalam permainan.
Kini pemain atau pengembang map dapat mengatur kecepatan jalannya waktu dalam dunia Minecraft menggunakan sintaks baru:
time [of ] rate
Beberapa poin penting dari perubahan ini:
- Nilai rate menentukan kecepatan waktu berjalan.
- Nilai 1 berarti kecepatan normal.
- Nilai dapat diatur dari lebih dari 0 hingga maksimal 1000.
Perubahan ini hanya memengaruhi jam dunia (World Clock), bukan keseluruhan simulasi permainan.
Sebagai contoh, jika kecepatan waktu diperbesar, siklus siang dan malam bisa berlangsung lebih cepat, tetapi mekanisme lain seperti tick game tidak ikut dipercepat.
ADVERTISEMENT
GULIR UNTUK LANJUT BACA
Penyesuaian pada Komponen Data Game
Beberapa komponen data dalam sistem Minecraft juga mengalami penyesuaian. Beberapa di antaranya:
Halaman Selanjutnya
minecraft:provides_banner_patterns kini dapat menerima ID tunggal maupun daftar ID. minecraft:blocks_attacks pada field bypassed_by juga menerima ID atau daftar ID. minecraft:damage_resistant dapat menggunakan ID spesifik selain tag.

3 hours ago
1










:strip_icc():format(jpeg)/kly-media-production/medias/5479806/original/021929400_1768990958-makanan_beku_sehat.jpg)



:strip_icc():format(jpeg)/kly-media-production/medias/3429214/original/050982400_1618458325-dan-dealmeida-4aM_QE-HRLw-unsplash.jpg)
:strip_icc():format(jpeg)/kly-media-production/medias/5500390/original/054028400_1770863825-IMG01145.jpg)
:strip_icc():format(jpeg)/kly-media-production/medias/5124902/original/069816200_1738908499-glass-water-ai-generated.jpg)
:strip_icc():format(jpeg)/kly-media-production/medias/5523066/original/035189100_1772787502-andi_campak.jpeg)

